349: テイワット速報 2025/03/31(月) 10:37:47.49 ID:hwXymnHE0
夜魂バーストがあかんよなぁ
サポはともかくナタアタッカーはナタキャラ同士で編成するから身内感ハンパない
サポはともかくナタアタッカーはナタキャラ同士で編成するから身内感ハンパない
354: テイワット速報 2025/03/31(月) 10:52:20.46 ID:XlCJwRo50
>>349
黒曜絵巻も良くなかったね
探索性能キャラ連発して、引かなければ不便を感じさせたのも良くなかった
黒曜絵巻も良くなかったね
探索性能キャラ連発して、引かなければ不便を感じさせたのも良くなかった
356: テイワット速報 2025/03/31(月) 10:53:23.95 ID:rzkq750R0
主人公も夜魂バースト使えるようにして!
裏から絵巻発動するのに丁度いいのに他にナタキャラ入れないと2セット効果が死ぬ
裏から絵巻発動するのに丁度いいのに他にナタキャラ入れないと2セット効果が死ぬ
358: テイワット速報 2025/03/31(月) 11:00:11.87 ID:rlAHE/s60
同じ国の出身者同士で組ませると効果がアップする特性みたいなのはあっても良いと個人的には思ってる
相性の良いキャラ同士を組ませると会心率アップとかあっても良いんだが…カップリング厨の格好のネタになりそうなのが心配だな
ただ夜魂トランスで戦闘中にとんでもない方向へ爆走していくのはもうちょっとなんとかして欲しい
相性の良いキャラ同士を組ませると会心率アップとかあっても良いんだが…カップリング厨の格好のネタになりそうなのが心配だな
ただ夜魂トランスで戦闘中にとんでもない方向へ爆走していくのはもうちょっとなんとかして欲しい
360: テイワット速報 2025/03/31(月) 11:06:22.29 ID:rzkq750R0
>>358
戦闘中夜魂トランスのぶっ飛びは何とかして欲しいよね
キャラによってはあんま気にならないんだけど
今んとこカチーナとヴァレサは割と深刻にデメリットだわ
戦闘中夜魂トランスのぶっ飛びは何とかして欲しいよね
キャラによってはあんま気にならないんだけど
今んとこカチーナとヴァレサは割と深刻にデメリットだわ
363: テイワット速報 2025/03/31(月) 11:11:13.95 ID:8PP6DDwu0
>>358
七星でその手の軽い縛りみたいなのはちょこっとあるけどそれ意識して編成しても片方置物になってるわ
推しの相方が使いにくいキャラとか嫌いなキャラだったときにストレスたまりそう
やるとしてもイベントとかおまけコンテンツでやる程度でいいんじゃないか
七星でその手の軽い縛りみたいなのはちょこっとあるけどそれ意識して編成しても片方置物になってるわ
推しの相方が使いにくいキャラとか嫌いなキャラだったときにストレスたまりそう
やるとしてもイベントとかおまけコンテンツでやる程度でいいんじゃないか
365: テイワット速報 2025/03/31(月) 11:13:49.97 ID:rlAHE/s60
>>363
七星ってことは凝光と刻晴ってこと?二人になんか七星組シナジーとかあったっけ?
七星ってことは凝光と刻晴ってこと?二人になんか七星組シナジーとかあったっけ?
366: テイワット速報 2025/03/31(月) 11:15:55.78 ID:8PP6DDwu0
>>365
ああごめん七星召喚のこと
同国メンバーが2人いると使える便利な手札がある
ああごめん七星召喚のこと
同国メンバーが2人いると使える便利な手札がある
364: テイワット速報 2025/03/31(月) 11:11:53.32 ID:rlAHE/s60
自分で >>358 見て思ったけど、ナタ以外の国のキャラにもこういう特性追加して欲しいんだよなぁ
千岩長槍の「チーム内の璃月出身キャラの人数に応じて更に攻撃力と会心率アップ」みたいに武器で追加してくれても良いし
千岩長槍の「チーム内の璃月出身キャラの人数に応じて更に攻撃力と会心率アップ」みたいに武器で追加してくれても良いし
362: テイワット速報 2025/03/31(月) 11:10:04.72 ID:U+nQLzJ+d
夜魂トランスが発生するのがナタのフィールドのみだから気にはなるけど螺旋とかででなきゃまあいいよ
367: テイワット速報 2025/03/31(月) 11:20:40.82 ID:9Zpk/BAR0
璃月七星と七聖召喚は漢字が違うね
368: テイワット速報 2025/03/31(月) 11:22:07.43 ID:8PP6DDwu0
>>367
ほんまやw紛らわしくてごめん
ほんまやw紛らわしくてごめん
369: テイワット速報 2025/03/31(月) 11:46:58.90 ID:rlAHE/s60
なるほど、七聖召喚でそういう特性発動があるんだね
同国出身者同士で性能アップみたいなのは、あくまでオマケとしてあったらさらに有能になる程度で良い
それが必須条件になるとかだと困るけど
夜魂バーストの発動頻度アップ効果も別に良いんじゃね、くらいな印象だな
ただフォンテーヌ出身者のアルケーとかはそんなに特別感なかったけど、ナタの夜魂関連は非ナタキャラとの差別化が大きくなり過ぎたとは感じる
同国出身者同士で性能アップみたいなのは、あくまでオマケとしてあったらさらに有能になる程度で良い
それが必須条件になるとかだと困るけど
夜魂バーストの発動頻度アップ効果も別に良いんじゃね、くらいな印象だな
ただフォンテーヌ出身者のアルケーとかはそんなに特別感なかったけど、ナタの夜魂関連は非ナタキャラとの差別化が大きくなり過ぎたとは感じる
371: テイワット速報 2025/03/31(月) 12:30:09.98 ID:WO+bQTmDM
夜魂トランスがイベントバトルで発動するのは明らかに欠陥よな
通常フィールドだとマーヴィカ→シロネンとか閑雲→チャスカとかちょくちょく使うが
通常フィールドだとマーヴィカ→シロネンとか閑雲→チャスカとかちょくちょく使うが